Workshoppen ‘Legbaseret læring’ var arrangeret af IT-iværksætteren Ólavur Ellefsen, som har mange års erfaring med undervisning og læring baseret på IT-teknologiens muligheder. Han er leder af virksomheden Tøkni, der specialiserer sig i udvikling af læringsspil i forhold til forskellige fagområder, fx geologi og fiskeri. Centrum i workshoppen var et nyt læringsspil omkring fiskeriindustri, “Seafoodsim”, som kan bruges som læringsredskab i folkeskolens undervisning på forskellige niveauer, i forskellige fag, i forhold til folkeskolens læseplaner samt i forhold til specifikke læringsmål.